|
ТЕСТ «СОСТАВЬ КАРТИНУ-ИСТОРИЮ» MAKE-A-PICTURE-STORY TEST (MAPS)
Классическим материалом для проективной игровой терапии, несомненно, является ящик с песком и набор игрушек к нему. Прежде чем приступить к его подробному описанию, необходимо рассмотреть технику, занимающую промежуточное положение между игровыми методами и техниками составления рассказа по картинке, подобных ТАТ. Тест Шнейдмана «Составь картину-историю» был создан в конце 40-х годов, в период активной разработки проективных техник.
Эта техника очень похожа на тест «Структурированная игра с куклой» (SDPT), в котором вырезанные фигурки должны быть расположены на отпечатанной плоскости или фоне. Вопрос о различиях данных техник будет рассмотрен далее.
Материал. В набор входят шестьдесят семь «фигур» и двадцать два «фона», несколько деревянных стержней с надрезами, или «основ», использование которых дает возможность придавать фигуркам вертикальное положение; и «театр», также служащий «подставкой» для фонов.
В наличии имеются следующие, опознаваемые по букве и номеру «фигурки»:
М — Мужчины (19). F — Женщины (11). С — Дети (12: 7 мальчиков, 5 девочек). N — Фигурки национальных меньшинств»: негры (6), евреи (2), латиноамериканцы и восточные женщины (по 1 фигурке). L — «Легендарные и вымышленные» герои, например, Санта-Клаус, Бэтмэн, условно-изображенное «приведение» (6). X — Фигурки неопределенного пола (2). S — Силуэт (1) и фигурки без лиц (4 — мужчина, женщина, мальчик, девочка). А — Животные (2 — собака, змея).
|